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Archive for the ‘Displays’ Category

显示器材

multi-touch 版的 Mac?乔老:目前还在研究阶段

Posted by nuitours 于 八月 8, 2007

很不幸的今天咱们并没有拿到具有多重触控输入功能的 iMac,不过乔老在 Q&A 时段还是不免俗的透露了他内心深处的想法。(以下为对话内容!)

在 iPhone 上用多重触控的技术,考不考虑用在 Mac 上呢?

乔老:这个技术用在 iPhone 上相当适合,但不确定适合用在 Mac 上。我们得多加研究才行,这是研究计划之一。

嗯!各位看来是有的等了,还是要去抚摸微软的表面呢?

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弹性屏幕新技术:用油和水来显像

Posted by nuitours 于 七月 31, 2007

LG Philips 在可弯曲弹性屏幕又有新的发展,开发出由油和水显示画面,可弯曲的 OLED 屏幕技术。其实近期的弹性 OLED 屏幕为都塑料材质,而 OLED 又热过塑料,由于这样的障碍使得弹性屏幕难以打造,在价格上也居高不下。

用油和水来产生显像,LG Philips 还必须设法不让油和水与塑料的电极产生接触,还能让油与水顺利显像才行。不透光的油浮在水上,并遮着彩色的显色层上,一旦过电的时候显色层就会露出,每个色点就会显示该有的颜色。LG Philips 利用这样的技术既简单又便宜,也为明日世界的人们带出更新的阅读习惯,到那日,我们真的能卷着屏幕用数字的方式来阅读啰!

[整理编译自 NewScientist,Alan 提供线索]

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HTC带全新触摸技术及3D界面

Posted by nuitours 于 六月 5, 2007

虽然这款手机我们在几个月前就知道他的存在,但HTC正式发布还是博得了我们的赞叹,这款新机最骄傲的地方是采用了TouchFLO技术,这个技术使得触摸反应速度更加快捷,同时液晶屏幕处在手机同一水平面上,全新的3D界面菜单转换更加人性化,现在在英国可以买到,这个月底会在欧洲和亚洲上市,北美和拉丁美洲区域要等到下半年。

  • HTC Elf相关技术数据:
  • 操作系统:Windows Mobile 6 Professional operating system
  • 网络制式:GSM (850/900/1800/1900MHz), GPRS, EDGE和UMTS (850 MHz)
  • 屏幕参数:2.8英寸,QVGA 240×320像素
  • 摄像头:190w像素
  • 处理器:Texas Instruments OMAP 850 CPU 运行频率200 MHz
  • 存储空间:64MB内存,128MB内置存储空间
  • 外接存储:micro-SD卡
  • 扩展连接:Bluetooth 2.0, USB 1.1
  • 电池容量:1100 mAh Li-Pol battery
  • 机身尺寸:108×58×14mm
  • 整机重量:110克
  • 其它功能:FM收音机

[原文连接]

Read — press release
Read — TouchFLO interactive

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Microsoft Surface

Posted by nuitours 于 六月 4, 2007

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扩增实境Augmented Reality, AR)研究延伸的日常应用 Microsoft Surface 让我们渐渐看到科技所引领的未来样式。主站位我们拍了一堆 Microsoft Surface 相关的照片,包括直接辨识实体产品信息、信用卡转帐、和地图索引。点击下面相簿看更多关于 Microsoft Surface 的照片。

Gallery: Microsoft Surface

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Microsoft Surface與Multi-touch

Posted by nuitours 于 五月 31, 2007

今天,微软推出了一个全新的产品Surface,从微软网站的Demo上我们可以看到这是一款很棒的产品。这是一种称为Multi-touch的技术,我 们可以Google到纽约大学的Jefferson Han,他致力于这种技术已有多年。从维基百科,我们可以看到这种技术至今已有25年的历史。那么什么是Multi-touch? Jeff Han的主页上有句话做了解释:在同一个显示界面上双手、多点、多用户的交互(Bi-manual, multi-point, and multi-user interactions on a graphical display surface)。很有趣不是吗?人机交互这个领域总是从满了创造力。上个世纪60年代的Doug Engelbart的计划及其后PARC的工作直接促成了后来的PC和WIMP (windows, icons, menus and pointers),这主宰了今天的我们使用计算机的方式。今天的新技术不断涌现,我们应该可以想像今后二十年的应用场景了。

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